VR-Brillen
Oculus, Steam VR, Windows Mixed Reality, PlayStation, etc.
Hier findest du eine eine Auswahl an VR-Brillen. Gereiht sind sie nach Preis-/Leistungsverhältnis. Es kann dadurch auch einmal vorkommen, dass eine VR-Brille mit sehr guten Spezifikationen weiter unten landet. Du kannst dir aber selbst ein Bild machen, indem jeweils weitere Details zur VR-Brille ansiehst. Wir versuchen diese Liste immer so aktuell wie möglich zu halten.
Hinweis: Falls du VR-Brillen für Smartphones suchst, findest du diese hier: VR-Brillen für Smartphones
1. Meta Quest 2 / Oculus Quest 2
Auflösung pro Auge
1920 x 1832 px
Dichte per Auge ⓘⓘ Die Pixeldichte wurde zum besseren Vergleich auf 6 Zoll relativiert
442 ppi
Blickwinkel
100°
Bildwiederholrate
90 Hz
Display-Technik
Single Fast-Switch LCD
Standalone
Standalone & PC
Tracking
6DOF - 4 Cameras
Chipset
Qualcomm® Snapdragon XR2 Platform, 6GB RAM
Gewicht
515 g
Veröffentlicht
2020
Plattform
Oculus Quest Platform
Stand-Alone und Verbindung zum PC möglich. Höhere Auflösung (höher als Valve Index), besseres Display, Leichter, Schneller – Die Meta Quest 2 / Oculus Quest 2 bringt einige Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger. Man kann über die Meta Quest 2 / Oculus Quest 2 zu ihrem Preis eigentlich nur gutes Sagen.
2. Valve Index
Auflösung pro Auge
1600 x 1440 px
Dichte per Auge ⓘⓘ Die Pixeldichte wurde zum besseren Vergleich auf 6 Zoll relativiert
359 ppi
Blickwinkel
130°
Bildwiederholrate
144 Hz
Display-Technik
Dual LCD Full RGB Pixel
Standalone
No
Tracking
6DOF - Base Stations
Gewicht
809 g
Veröffentlicht
2019
Plattform
Steam VR
Als wir von der Valve Index hörten, dachten wir nur, dass es sich halt um eine Art HTC Vive-Nachfolger handeln würde. Dass es so ein derart starker Nachfolger wird, war dann doch eher überraschend. Ein starker Start-Preis von rund 1000€ ist natürlich auch etwas beachtlich. Doch der hohe Blickwinkel von 130° und die Controller, die einzelne Finger tracken, sind nur ein kleiner Einblick in die Stärken der Valve Index.
3. Oculus Quest
Auflösung pro Auge
1600 x 1440 px
Dichte per Auge ⓘⓘ Die Pixeldichte wurde zum besseren Vergleich auf 6 Zoll relativiert
359 ppi
Blickwinkel
90°
Bildwiederholrate
72 Hz
Display-Technik
PenTile OLED
Standalone
Standalone & PC
Tracking
6DOF - 4 Cameras
Chipset
Qualcomm® Snapdragon 835
Gewicht
570 g
Veröffentlicht
2019
Plattform
Oculus Quest Platform
Die Oculus Quest ist auf jeden Fall kein Ersatz für eine Premium-VR-Brille. Angesichts des Preises von ca. 500 bis 600€ ist es trotzdem noch ein ganzes Stück günstiger als eine Premium-VR-Brille und einem Gaming-PC in Kombination. Das bedeutet, die Brille ist auf jeden Fall eher für die geeignet, die unkompliziert einen VR-Film sehen möchten und ab und an ein VR-Spiel genießen möchten.
Auf jeden Fall macht die Brille Spaß, wenn mehrere Leute auf einem Smartphone zusehen können, was die Person mit der VR-Brille in dem Moment sieht.
Die Oculus Quest VR-Brille verfolgt einen anderen Ansatz als viele der derzeitig erhältlichen Premium-VR-Brillen wie Valve Index.
Vor allem der einfache Einsatz ist eine große Stärke der Oculus Quest – Man benötigt keinen PC, keine Kabel, keine zusätzliche Software auf dem PC. Man packt die Brille aus und kann eigentlich sofort loslegen. Und das beste: Man kann die VR-Brille einfach überall hin mitnehmen.
4. HTC Vive Flow
Auflösung pro Auge
1600 x 1600 px
Dichte per Auge ⓘⓘ Die Pixeldichte wurde zum besseren Vergleich auf 6 Zoll relativiert
377 ppi
Blickwinkel
100°
Bildwiederholrate
75 Hz
Display-Technik
LCD
Standalone
No
Tracking
6DOF - 2 Cameras
Gewicht
189 g
Veröffentlicht
2021
Plattform
Die HTC Vive Flow ist eine sehr schlanke VR-Brille, die mit dem Smartphone verbunden wird, um die Inhalte auf der VR-Brille steuern zu können. Diese VR-Brille soll beim Meditieren helfen, um so fokussierter und ausgeglichener zu werden.
5. PlayStation VR
Auflösung pro Auge
960 x 1080 px
Dichte per Auge ⓘⓘ Die Pixeldichte wurde zum besseren Vergleich auf 6 Zoll relativiert
241 ppi
Blickwinkel
100°
Bildwiederholrate
120 Hz
Display-Technik
OLED
Standalone
No
Gewicht
600 g
Veröffentlicht
2016
Plattform
Playstation VR (PSVR)
Seit 13. Oktober 2016 ist PlayStation VR von Sony verfügbar. Bis zum 3. März 2019 wurden über 4,2 Millionen Geräte verkauft. Sie ist in mehreren Spezial-Packs verfügbar. Zusätzlich gibt es sehr viele VR-Spiele und Zubehör, wie z. B. Move Motion Controller.
6. StarVR One
Auflösung pro Auge
1464 x 1830 px
Dichte per Auge ⓘⓘ Die Pixeldichte wurde zum besseren Vergleich auf 6 Zoll relativiert
391 ppi
Blickwinkel
210°
Bildwiederholrate
90 Hz
Display-Technik
AMOLED
Standalone
No
Tracking
6DOF - Base Stations
Gewicht
450 g
Veröffentlicht
2020
Plattform
Steam VR
StarVR One – Die VR-Brille mit 210 Grad Weitwinkel – Mit der StarVR hatte ursprünglich der Spieleentwickler “Starbreeze” in Zusammenarbeit mit Acer an einer grandiosen VR-Brille gearbeitet, die endlich in der Lage ist, den kompletten menschlichen Blickwinkel abzudecken. Eyetracking ermöglicht viele weitere Anwendungsgebiete. Leider ist die VR-Brille nicht für den Privatbereich gedacht und kostet über 3000€.