VR-mobiltelefon – Vad måste en mobiltelefon möta för att vara lämplig för VR? Här kan du ta reda på om du kan använda din mobiltelefon för VR.
En information i förväg: det finns faktiskt inget sådant som en “VR-mobiltelefon” i denna mening. Men under de senaste åren, och åtminstone sedan Google lanserade sin “Daydream” -plattform, har vissa tillverkare sådana. B. Samsung hoppade på VR-vagnen och gjorde deras mobiltelefoner VR-kompatibla så mycket som möjligt. Tyvärr utvecklas inte Daydream längre, fokusen på VR-applikationer har försvunnit. Det finns fortfarande ett extremt stort antal applikationer för Daydream och framför allt Google Cardboard. Se nedan för mer information.
Hur fungerar en VR-mobiltelefon?
Med “Google Cardboard” släppte Google ett mycket prisvärt alternativ till tidigare dyrare system som HTC Vive eller Oculus Rift för första gången 2014. För det senare behöver du fortfarande en kraftfull dator som kan visa VR-innehållet smidigt.
För att göra din mobiltelefon till en “VR-mobiltelefon” laddar du helt enkelt en VR-app Till exempel B. Google Cardboard ner, lägg telefonen i en VR-glasögon och lägger den på näsan. Vi är redo att gå 🙂
Starta VR-appen på din mobiltelefon, t.ex. B. Google Kartong. På din smarttelefondisplay delas bilden i mitten (vänster för vänster öga, höger för höger). Detta skapar en 3D-effekt som gör att det verkar som om du verkligen befinner dig i en virtuell 3D-värld. Om du placerar smarttelefonen i VR-glasögonen och tittar igenom VR-glasögonen, kombineras bilden till en bild och du ser den i 3D.
Om du vill veta vilka bästa VR-glasögon för smartphones är kan du titta här: VR-glasögondiagram
Vad din “VR-mobiltelefon” måste kunna göra
Nedan följer en rekommendation för vad din telefon ska kunna göra så att du kan använda den för VR.
Skärmstorlek
Vi rekommenderar en skärmstorlek på 5 tum eller mer, vilket inte längre är ett stort problem med dagens smarttelefonskärmar. Från den här storleken, när du tittar genom linserna på dina VR-glasögon, finns det inga märkbara svarta kanter runt smarttelefonen. Mindre smartphones fungerar också, men som sagt kommer du att se en svart stapel runt (eftersom telefonens skärm slutar där).
Obs! När det gäller VR-glasögon för mobiltelefoner som redan är omkring 3 år kan det fortfarande anges att du bara kan använda smartphones med en maximal skärmstorlek på 6 tum. Under senare år har dock skärmarna på skärmen krympt så mycket att denna information kan försummas. Nästan alla smartphones passar in i nyare VR-glasögon för smartphones.
Skärmupplösning
Upplösningen måste beaktas här i kombination med skärmstorleken. Det handlar om pixeldensitet. Eftersom du kan justera avståndet mellan linserna och mobiltelefondisplayen med VR-glasögon, gör det vanligtvis inte så stor skillnad hur stor din skärm är. Du kan konvertera upplösningen till en skärmstorlek på cirka 6 tum, oavsett vilken smartphone du använder. Detta resulterar i en motsvarande pixeldensitet. Vi kunde göra de bästa upplevelserna med en total pixeldensitet på cirka 500ppi. Du kan läsa varför detta är så här: VR-glasögonupplösning
Smarttelefonen ska ha en upplösning på minst 1440 x 2880 px så att pixlarna inte visas för stora. Den ska ha en bildskärmstäthet på över 500ppi för att presentera en behagligt skarp bild. Om displayens densitet är lägre kan du se varje enskild pixel mycket tydligt.
Display-teknik
AMOLED-skärmar hade fördelen framför LCD-skärmar att de är “snabbare”. När du rör dig ger LCD-skärmar en suddig bild på grund av svarstiden när du rör dig snabbt. Nyligen dock för VR-glasögon sådana. B. installerad i Meta Quest 2 / Oculus Quest 2 LCD-skärmar, eftersom denna variant har en mycket låg “pixelbeständighet”, dvs. bara orsakar en liten “suddig”. Hittills har det dock varit annorlunda med smartphones, med OLED- och AMOLED-skärmar som garanterar mindre suddighet. VR-upplevelsen finns fortfarande med en smarttelefons LCD-skärm, men du måste förvänta dig en ful effekt med snabba rörelser.
AMOLED- eller OLED-skärmar har också fördelen att de kan generera bilder med högre kontrast. Speciellt det svarta är verkligen lika bra som svart.
Men varför LCD -skärmar allt oftare används i VR -glasögon beror på att OLED -skärmar har en stor nackdel. Av tekniska skäl är något som ett “nät” eller “flugskärm” alltid synligt. Naturligtvis stör det mig. De Ventilindex förlitar sig därför på en LCD-skärm och installerar (som nämnts ovan) en LCD-skärm som är tillräckligt snabb. Med Meta Quest / Oculus Quest 1 z. B. en annan AMOLED-skärm används. Men med Meta Quest / Oculus Quest Quest 2 en LCD-skärm. I smartphones används dock LCD-skärmar mest, vilket inte överensstämmer med kvaliteten på Ventilindex eftersom de inte fokuserar på VR.
Smartphone-prestanda
Mobiltelefonens prestanda, så att den visar VR flytande, kan inte riktigt bestämmas över hela linjen. Om en mobiltelefon släpps och ingår i de “snabba” smarttelefonerna vid denna tidpunkt kan den enkelt hålla koll på de närmaste 1,5 åren innan VR-apparna för denna mobiltelefon blir för komplexa.
En smartphone som inte har den snabbaste processorn räcker för att titta på videor i VR. Om du vill spela ett uppdaterat och detaljerat VR-spel bör du använda en modern smartphone.
Vilken mobiltelefon är nu lämplig för VR?
Vi har sammanställt en lista över mobiltelefoner som uppfyller exakt dessa krav:
Här hittar du de bästa mobiltelefonerna för VR -> De bästa VR-telefonerna
Vidare information:
Google Cardboard vs Google Daydream
I slutet av 2016, med lanseringen av Android N och den nya Pixel Phone, satte Google också en ny standard för virtual reality för VR-smartphones (vi rapporterade: Google Virtual Reality – Daydream introducerades äntligen ).
Google Kartong kan användas med alla VR-glasögon på marknaden ( VR-glasögondiagram ), kan du också använda nästan vilken smartphone som helst, oavsett om den är för stor, för liten, för låg upplösning, för dålig skärm, etc. Den är därför perfekt för nybörjare i virtual reality. Naturligtvis är å andra sidan VR-upplevelsen inte lika bra som med Google Daydream eller med HTC Vive.
Med Google Daydream Google anger nu strikta riktlinjer som är nödvändiga för användningen av Daydream. Du hittar en lista över Daydream-kompatibla smartphones här: Daydream-färdiga smartphones . Det finns för närvarande bara en handfull smartphones. Tyvärr utvecklas inte Daydream längre, varför inga nya “Daydream-Ready” -telefoner visas på listan.
En annan skillnad är att Daydream för närvarande bara fungerar med Daydream View och detta är minst dubbelt så dyrt som de vanliga VR-glasögonen på Amazon. Om du vill använda Daydream måste du gräva lite djupare i fickan.
Det här är en lista över smartphones som du kan använda med Google Cardboard: Bästa VR-smarttelefoner för Google Cardboard
Var kan jag hitta VR-appar för VR-smartphones?
När du vill dyka in i den nya virtuella världen med en lämplig smartphone och VR-glasögon kan du fråga dig själv: “Vilka appar behöver jag nu?”.
Vi har gjort en lista över våra favoriter här: Dessa VR-appar ska inte saknas på din VR-smartphone
Har dina VR-glasögon ingen magnetbrytare?
Det här är frågan som VR-nybörjare ställer sig när de plötsligt måste “klicka” i en app. Du kanske kan använda en Bluetooth-mus här, eller vår walkaround (eftermonterad magnetisk omkopplare) .
Ändå är den goda gamla fjärrkontrollen fortfarande den bästa lösningen: VR-glasögon fjärrkontroll
Hur fungerar VR med smarttelefonen?
Om du vill veta mer exakt hur VR faktiskt fungerar med mobiltelefonen kan du läsa mer här: Hur fungerar VR med en mobiltelefon?