VR Handy – Het zou het moeten kunnen

VR gsm – Waar moet een gsm aan voldoen om geschikt te zijn voor VR? Hier kunt u zien of u uw mobiele telefoon kunt gebruiken voor VR.

Een stukje informatie vooraf: er bestaat eigenlijk niet zoiets als een “VR-gsm” in deze zin. Maar in de afgelopen jaren, en in ieder geval sinds Google zijn “Daydream” -platform lanceerde, hebben sommige fabrikanten dit gedaan. B. Samsung sprong op de VR-kar en maakte hun mobiele telefoons zoveel mogelijk VR-compatibel. Helaas wordt Daydream niet meer ontwikkeld, de focus op VR-applicaties is verdwenen. Er zijn nog steeds ontzettend veel toepassingen voor Daydream en vooral voor Google Cardboard. Zie hieronder voor meer details.

Hoe werkt een VR-gsm?

Met “Google Cardboard” bracht Google in 2014 voor het eerst een zeer betaalbaar alternatief uit voor eerdere duurdere systemen zoals HTC Vive of Oculus Rift. Voor dat laatste heb je toch een krachtige pc nodig die de VR-content vlot kan weergeven.

Om van uw mobiele telefoon een “VR-mobiele telefoon” te maken, laadt u er eenvoudig een op VR-app zoals B. Google Cardboard neer, leg je telefoon in één VR-bril en legt het op je neus. We zijn er klaar voor 🙂

Start de VR-app op uw mobiele telefoon, bijv. B. Google Cardboard. Op je smartphonescherm wordt het beeld in het midden gesplitst (links voor het linkeroog, rechts voor rechts). Hierdoor ontstaat een 3D-effect waardoor het lijkt alsof je echt in een virtuele 3D-wereld bent. Als je de smartphone in de VR-bril stopt en door de lenzen van de VR-bril kijkt, wordt het beeld gecombineerd tot één beeld en zie je het in 3D.

Hoe werkt VR met een mobiele telefoon - VR-afstandsbediening
(Dit is hoe de foto wordt gedeeld op uw smartphone. Ingezet in een VR-bril kijk je door 2 lenzen naar deze 2 afbeeldingen (een afbeelding voor het linkeroog, een afbeelding voor het rechteroog). Dit creëert het indrukwekkende VR-effect.)

Wil je weten wat de beste VR-bril voor smartphones is, kijk dan hier: VR-brilgrafieken

Wat uw “VR-gsm” moet kunnen

Hieronder vindt u een aanbeveling voor wat uw telefoon moet kunnen zodat u deze voor VR kunt gebruiken.

Scherm grootte

Schermgrootte smartphone

We raden een schermgrootte van 5 inch of meer aan, wat niet langer een groot probleem is met de huidige smartphoneschermen. Vanaf dit formaat zijn er bij het kijken door de lenzen van je VR-bril geen merkbare zwarte randen rondom de smartphone. Kleinere smartphones werken ook, maar zoals ik al zei, je ziet overal een zwarte balk (omdat het display van je telefoon daar eindigt).

Let op: In het geval van een VR-bril voor mobiele telefoons die al rond de 3 jaar oud zijn, kan nog worden vermeld dat je alleen smartphones kunt gebruiken met een maximale schermgrootte van 6 inch. De afgelopen jaren zijn de randen van het scherm echter zo gekrompen dat deze informatie kan worden verwaarloosd. Vrijwel alle smartphones passen in nieuwere VR-brillen voor smartphones.

Schermresolutie

Schermresolutie van smartphones

De resolutie moet hier in combinatie met de weergavegrootte worden beschouwd. Het draait allemaal om pixeldichtheid. Omdat je met de VR-bril de afstand tussen de lenzen en het display van de mobiele telefoon kunt aanpassen, maakt het meestal niet veel uit hoe groot je display is. U kunt de resolutie omzetten naar een schermgrootte van circa 6 inch, ongeacht welke smartphone u gebruikt. Dit resulteert in een overeenkomstige pixeldichtheid. We hebben de beste ervaringen kunnen maken met een totale pixeldichtheid van ca. 500ppi. Waarom dit zo is, lees je hier: Resolutie van VR-bril

Schermresolutie vergelijking
Resolutie met een foto als voorbeeld: Links zien we het beeld scherp in beeld. Aan de rechterkant is de resolutie veel lager en is het beeld wazig. Men kan spreken van een resolutie of de grootte van het beeld in relatie tot de weergavedichtheid.
Wat is een smartphone-resolutie?
Als je door de VR-bril naar het display van de mobiele telefoon kijkt, heeft dat het effect dat je door een vergrootglas naar het display kijkt. Zodat u alle details van het display kunt zien. Aan de rechterkant van de foto van de kat is het rood omkaderde gedeelte op de rechter foto vergroot. Het resultaat: je kunt de pixels hier heel precies zien. Daarom geldt voor beeldscherpte in VR: hoe hoger de resolutie, hoe beter (maar een hogere resolutie betekent ook dat de mobiele telefoon krachtiger moet zijn).

De smartphone moet een resolutie hebben van minimaal 1440 x 2880 px zodat de pixels niet te groot lijken. Het zou een weergavedichtheid van meer dan 500ppi moeten hebben om een aangenaam scherp beeld te geven. Als de weergavedichtheid lager is, kunt u elke afzonderlijke pixel heel duidelijk zien.

Weergavetechnologie

Smartphones weergavetechnologie

AMOLED-schermen hadden het voordeel ten opzichte van LCD-schermen dat ze “sneller” zijn. Bij beweging produceren LCD-schermen een wazig beeld vanwege de reactietijd bij snelle bewegingen. Sinds kort echter voor VR-brillen zoals. B. geïnstalleerd in de Meta Quest 2 / Oculus Quest 2 LCD-schermen, omdat deze variant een zeer lage “pixelpersistentie” heeft, d.w.z. veroorzaakt slechts een lichte “vervaging”. Tot nu toe was het echter anders met smartphones, waarbij de OLED- en AMOLED-schermen voor minder vervaging zorgen. De VR-ervaring is nog steeds beschikbaar met een lcd-scherm van een smartphone, maar je moet bij snelle bewegingen een onooglijk effect verwachten.

AMOLED- of OLED-schermen hebben ook het voordeel dat ze contrastrijke beelden kunnen genereren. Vooral het zwart is echt zo goed als zwart.

John Carmack LCD-schermen Twitter

Maar waarom LCD-schermen steeds vaker worden gebruikt in VR-brillen, is omdat OLED-schermen een groot nadeel hebben. Om technische redenen is zoiets als een “net” of “vliegscherm” altijd zichtbaar. Dat stoort me natuurlijk. De Ventielindex vertrouwt daarom op een LCD-scherm en installeert (zoals hierboven vermeld) een LCD-scherm dat snel genoeg is. Met de Meta Quest / Oculus Quest 1 z. B. er wordt een ander AMOLED-display gebruikt. Maar bij de Meta Quest / Oculus Quest Quest 2 een LCD-scherm. Bij smartphones worden echter meestal LCD-schermen gebruikt, die niet overeenkomen met de kwaliteit van de Ventielindex omdat ze zich niet richten op VR.

Smartphone-prestaties

Smartphone-processor

De prestatie van de mobiele telefoon, zodat hij VR vloeiend weergeeft, is niet echt over de hele linie te bepalen. Als er een gsm wordt uitgebracht en op dit moment in de ‘snelle’ smartphones wordt opgenomen, kan het de komende 1,5 jaar gemakkelijk volhouden voordat de VR-apps voor deze gsm te complex worden.

Een smartphone die niet de snelste processor heeft, is voldoende om video’s in VR te bekijken. Als je een up-to-date, uitgebreide VR-game wilt spelen, moet je een moderne smartphone gebruiken.

Welke gsm is nu geschikt voor VR?

We hebben een lijst samengesteld met mobiele telefoons die precies aan deze eisen voldoen:

Hier vind je de beste gsm’s voor VR -> De beste VR-telefoons

Verdere informatie:

Google Cardboard versus Google Daydream

Eind 2016, met de release van Android N en de nieuwe Pixel Phone, zette Google ook een nieuwe standaard voor virtual reality voor VR-smartphones (we rapporteerden: Google Virtual Reality – Daydream is eindelijk geïntroduceerd ).

Google Cardboard kan worden gebruikt met elke VR-bril op de markt ( VR-brilgrafieken ), kun je ook bijna elke smartphone gebruiken, of deze nu te groot, te klein, te lage resolutie, te slechte display, etc. is, etc. Het is dus perfect geschikt voor beginners in virtual reality. Aan de andere kant is de VR-ervaring natuurlijk niet zo goed als bij Google Daydream of bij de HTC Vive.

Met Google Daydream Google stelt nu strikte richtlijnen die nodig zijn voor het gebruik van Daydream. U vindt hier een lijst met Daydream-compatibele smartphones: Smartphones die geschikt zijn voor Daydream . Er zijn momenteel maar een handvol smartphones. Helaas wordt Daydream niet meer ontwikkeld, daarom verschijnen er geen nieuwe “Daydream-Ready” smartphones op de lijst.

Een ander verschil is dat Daydream momenteel alleen werkt met de Daydream View en dit is minstens twee keer zo duur als de gewone VR-bril op Amazon. Als je Daydream wilt gebruiken, moet je wat dieper in je zak graven.

Dit is een lijst met smartphones die u kunt gebruiken met Google Cardboard: Beste VR-smartphones voor Google Cardboard

Waar kan ik VR-apps voor VR-smartphones vinden?

Nadat je met een geschikte smartphone en VR-bril de nieuwe virtuele wereld in wilt duiken, kun je je afvragen: “Welke apps heb ik nu nodig?”.

We hebben hier onze favorieten op een rijtje gezet: Deze VR APPS mogen niet ontbreken op je VR smartphone

Heeft je VR-bril geen magnetische schakelaar?

Dit is de vraag die VR-beginners zich stellen als ze ineens in een app moeten “klikken”. Mogelijk kunt u hier een bluetooth-muis gebruiken, of onze walkaround (retrofit magnetische schakelaar) .

Toch is de goede oude afstandsbediening nog steeds de beste oplossing: VR-bril afstandsbediening

VR-bril bluetooth afstandsbediening magnetische schakelaar

Hoe werkt VR met de smartphone?

Wil je precies weten hoe VR werkt met de mobiele telefoon, dan kun je hier meer informatie vinden: Hoe werkt VR met een mobiele telefoon?