最高のVRスマートフォン

仮想現実に最適な VR スマートフォンはどれ?

この意味で「VRスマートフォン」は実際には存在しません(当時のDaydream世代を除いて、詳細は以下で確認できます)。 「VRに適したスマートフォン」とは、その仕様(サイズ、表示解像度、表示技術)からVRメガネに非常に適したスマートフォンのことです。 究極のVR体験を楽しむためには、なにより正しいものがディスプレイサイズと高画素密度決定的な基準。 ピクセル密度が高いほど、画像が鮮明になり、表示が改善されます。

さらに、もちろん、スマートフォンがどれほど強力であるか、または「高速」であることもあります。

注意: これらは、「Google Cardboard」世代に適した最高の VR グラス向け携帯電話です。

Google Daydream を使用するには、次のいずれかのスマートフォンが必要です。 Daydream 対応スマートフォン。 残念ながら、Google Daydream はサポートされなくなりました。

スマートフォン用の VR グラスはこちらから入手できます。 VRメガネチャート

基本的に、VR スマートフォンで 5 インチ、500 ppi を超えるものはすべて、Google Cardboard で優れた VR 体験を保証します。

1. Lenovo Legion Phone Duel 2

Lenovo Legion Phone Duel 2

画面

6.92 ''

画素密度

388 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

448 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

259 g

Rozkład

1080 x 2459 px

リリース済み

2021-05

Lenovo Legion Phone Duel 2は、真のパフォーマンスの獣です。 このモンスターの印象をすばやくつかむために、いくつかの仕様から始めましょう。スマートフォンは2つのファンで冷却されます。 最大18GBのRAMが搭載されています。最近の一部のラップトップにはそれほど多くのRAMが搭載されていません。 Legion Duel2には512GBのメモリが搭載されています。最近の一部のラップトップにもそれほど多くのメモリが搭載されていません。 Qualcomm SM8350 Snapdragon 8885GおよびAdreno660-このスマートフォンで達成したいことを確認できます。ゲーマーにとって絶対的なパフォーマンスです。

2. Apple iPhone 13

Apple iPhone 13 - Virtual Reality Smartphones

画面

6.1 ''

画素密度

457 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

465 ppi

ディスプレイテクノロジー

OLED

重量

174 g

Rozkład

1170 x 2532 px

リリース済み

2021-09

Apple iPhone 13は、Apple iPhone12と比較してほとんど変更されていません。 iPhone12からiPhone13に切り替えても、実際には効果がありません。 バーチャルリアリティに関する限り、iPhone13は基本的にiPhone12と同じように動作します。解像度は最高ではありませんが、A15チップセットは十分な電力を提供するため、VRアプリケーションはスムーズに実行されます。

3. サムスンギャラクシーS21 5G

Samsung Galaxy S21 5G

画面

6.2 ''

画素密度

424 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

439 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

169 g

Rozkład

1080 x 2400 px

リリース済み

2021-01

Samsung Galaxy S21 5G は、Ultra バージョンと比較していくつかの点で劣っています。 しかし、それでも非常に強力なスマートフォンです。 残念ながら、ディスプレイ密度はわずか 421 ppi で、Samsung Galaxy S10 などの以前のモデルに比べてダウングレードです。 やっぱりカメラは改良されました。

4. Apple iPhone 13 Mini

Apple iPhone 13 mini VR Smartphones

画面

5.4 ''

画素密度

477 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

430 ppi

ディスプレイテクノロジー

OLED

重量

141 g

Rozkład

1080 x 2340 px

リリース済み

2021-09

ミニバージョンのAppleiPhone 13 Miniでも、Apple iPhone 12Miniと比べてほとんど変わっていません。 iPhone 12MiniからiPhone13 Miniに切り替えても、実際には効果がありません。 バーチャルリアリティに関して言えば、iPhone 13Miniは基本的にiPhone12Miniと同じように機能します。 解像度は最高ではありませんが、A15チップセットは十分な電力を提供するため、VRアプリケーションはスムーズに実行されます。 確かにパワーのあるコンパクトなスマホです。

5. サムスンギャラクシーS20

画面

6.2 ''

画素密度

566 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

585 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

162.9 g

Rozkład

1440 x 3200 px

リリース済み

2020-02

Samsung Galaxy S20 が印象的なディスプレイと 563 ppi のピクセル密度で戻ってきました。 Plusモデルと比べて背面レンズが3本しかないのに、カメラ装備も見ごたえがあります。 今度は、ディスプレイがスマートフォンの前面の89.5%以上を占めます。 今度は自撮りカメラ用の穴が真ん中に移動。 全体として、Galaxy S20 は、VR グラスを使用した息をのむような VR 体験に非常に適しています。

6. サムスンギャラクシーS10

Samsung Galaxy S10 バーチャル リアリティ スマートフォン

画面

6.1 ''

画素密度

551 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

561 ppi

ディスプレイテクノロジー

Super AMOLED

重量

157 g

Rozkład

1440 x 3040 px

リリース済み

2019-03

Samsung Galaxy S10 - ディスプレイの指紋スキャナー、ノッチの代わりに、カメラはディスプレイに直接搭載されています。 いわゆる「インフィニティ O」ディスプレイは、現在、フラッグシップでも使用されています。 VRでいいの?

7. サムスン ギャラクシー S10 + (プラス)

Samsung Galaxy S10+(プラス)VRスマートフォン

画面

6.4 ''

画素密度

525 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

560 ppi

ディスプレイテクノロジー

Super AMOLED

重量

175 g

Rozkład

1440 x 3039 px

リリース済み

2019-03

Samsung Galaxy S10 + (Plus) - 新しいSamsungのフラッグシップの大型バージョン - ディスプレイに直接搭載されたノッチ2カメラの代わりに、ディスプレイに指紋スキャナーを搭載。 いわゆる「Infinity O」ディスプレイもここで使用されています。 VRでいいの?

8. Google Pixel 3 XL

Google Pixel 3 VRスマートフォン

画面

6.3 ''

画素密度

522 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

549 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

184 g

Rozkład

1440 x 2960 px

リリース済み

2018-11

Google Pixel 3 XL - 小さいモデル (Pixel 3) とは対照的に、Google の新しいフラグシップにはそれほど大きなノッチがありません。 多くの人は、これを非常に魅力的ではないと考えるかもしれません。 それ以外の点では、Pixel 2 XL と比較して小さなアップデートで、デュアル カメラはありませんが、それでも非常に良い写真です。 Google Pixel 2 XL と同様、Google Pixel 3 XL もハードウェアの点で比較的小さなアップデートです。 それは決して否定的ではない現在の状況に戻されました。 Google が追いついていないのは、カメラのレンズの数だけです。 Google はレンズにこだわり、ハードウェア ソリューションの代わりに人工知能に依存したいと考えています。

9. ファーウェイ メイト 20 プロ

画面

6.39 ''

画素密度

538 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

573 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

189 g

Rozkład

1440 x 3120 px

リリース済み

2018-11

Huawei Mate 20 Pro - スマートフォン市場における大きな革新は、Huawei Mate 20 Pro - 3 カメラ、ディスプレイの指紋センサー、人工知能によってもたらされます。 このパワースマホは納得できるのか?

10. Samsung Galaxy S10e

Samsung Galaxy S10e VRスマートフォン

画面

5.8 ''

画素密度

435 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

420 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

150 g

Rozkład

1080 x 2280 px

リリース済み

2019-03

Samsung Galaxy S10e - 指紋スキャナーが表示されず、ノッチの代わりにカメラ (S10 のように 3 つではなく 2 つだけ) がディスプレイに直接表示されます。 S10eには小さな欠点がありますが、それでもトップのスマートフォンです. わずか 432 ppi のピクセル密度では、VR に 100% 理想的ではありません。 未だにトップスマホ。

11. ソニー Xperia XZ プレミアム

Sony Xperia XZ Premium

画面

5.46 ''

画素密度

807 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

734 ppi

ディスプレイテクノロジー

IPS LCD

重量

195 g

Rozkład

3840 x 2160 px

リリース済み

2017-06

ディスプレイの奇跡として、少なくともピクセル密度の点では、Sony Xperia XZ Premium はもう 1 つの素晴らしい見本です。 高性能システムは非常にエレガントなケースで機能しますが、ケースでは幅の狭いベゼルを簡単に使用できます。 また、Xperia XZ PremiumはIP68認定。 VRスマートフォンとしての唯一の欠点は、IPS液晶ディスプレイです。

12. OnePlus 6

OnePlus 6 VRスマートフォン

画面

6.28 ''

画素密度

402 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

420 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

177 g

Rozkład

1080 x 2280 px

リリース済み

2018-05

OnePlus 6は、そのプレミアム装備で間違いなく上位リーグにあります。 残念ながら、ディスプレイの解像度は、最高の VR 体験に使用できるほど高くありません。 ただし、この点で AMOLED ディスプレイにはプラスの点があります。これにより、応答時間が速く、コントラストが高いため、より優れた VR 体験が保証されます。

13. Huawei P30 Pro

Huawei P30 ProVRスマートフォン

画面

6.47 ''

画素密度

398 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

430 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

192 g

Rozkład

1080 x 2340 px

リリース済み

2019-03

Huawei P30 Proには、印象的なカメラ機器が付属しています。 背面の4つのレンズは、鮮明でカラートゥルーな写真を保証します。 今回は、ディスプレイがスマートフォンの前面をさらに占めるようになり、ノッチは比較的小さな「ドロップ」にすぎません。 残念ながら、このような大きなディスプレイの解像度が比較的小さいと、ピクセル密度が398 ppiと低くなります。これは、VRに使用すると非常に目立ちます。

14. アップルiPhone X

iPhone X - バーチャル リアリティに適していますか?

画面

5.8 ''

画素密度

463 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

447 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

174 g

Rozkład

1125 x 2436 px

リリース済み

2017-10

以前はすべての iPhone にあったボタンが削除され、スマートフォンが AMOLED ディスプレイでほぼ完全に埋め尽くされていることがわかったとき、iPhone X は驚いた顔をしました。

15. Apple iPhone 11

Apple iPhone 11

画面

6.1 ''

画素密度

324 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

329 ppi

ディスプレイテクノロジー

LCD

重量

194 g

Rozkład

828 x 1792 px

リリース済み

2019-09

Apple iPhone 11は比較的安い価格で提供されているので、少し驚きです。 ディスプレイには非常に大きな妥協がありますが、これもバーチャルリアリティにとってはかなり悪いことです。 デザインはとても「半分美しい」だけですが、スマートフォンの価格が1000ユーロと想定されていない場合は、どこかで妥協する必要があります。

16. ファーウェイ P20 プロ

ファーウェイ P20 プロ

画面

6.1 ''

画素密度

408 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

414 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

180 g

Rozkład

1080 x 2240 px

リリース済み

2018-04

Huawei P20 Proには、印象的な40MPカメラとライカの3つのレンズが付属しています。 ディスプレイにはノッチがありますが、解像度が(!)408 ppiと低いため、VRには使用できません。

17. Apple iPhone 12

Apple iPhone12スマートフォンバーチャルリアリティ

画面

6.1 ''

画素密度

457 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

465 ppi

ディスプレイテクノロジー

AMOLED

重量

164 g

Rozkład

1170 x 2532 px

リリース済み

2020-10

Apple iPhone 12では、iPhone5の角張ったエレガントなデザインが引き戻されました。 非常に楽しい:表示が改善されました。 ピクセル密度460ppiのOLEDディスプレイです。 いつものように、パフォーマンスとバッテリー寿命はとても良いです。

18. ファーウェイ P30 ライト

Huawei P30 Lite VR Handy

画面

6.15 ''

画素密度

415 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

425 ppi

ディスプレイテクノロジー

LCD

重量

159 g

Rozkład

1080 x 2312 px

リリース済み

2019-04

Huawei P30 Lite - Lite バージョンは、P30 および P30 Pro に次ぐ最も安価なモデルです。これは、残念ながら、3 つのモデルの中で弱いことを意味します。 価格の安さを考えると、カメラや機材は全体的にとても良いです。 残念ながら、このスマートフォンは、LCD ディスプレイしかなく、コントラストと解像度が非常に優れた VR 体験を保証しないため、仮想現実にはあまり適していません。

19. サムスンギャラクシーA21s

Samsung Galaxy A21s VR Smartphones

画面

6.5 ''

画素密度

270 ppi

相対化 ⓘⓘ より良い比較のために6インチに相対化されたピクセル密度

292 ppi

ディスプレイテクノロジー

PLS IPS

重量

192 g

Rozkład

720 x 1600 px

リリース済み

2020-05

サムスンギャラクシーA21sは、優れたディスプレイとパフォーマンスをほとんどまたはまったく重視しない人に適しています。 わずか270ppiの表示密度で、写真やビデオを見るのは楽しいことではありません。 また、性能が比較的弱いため、スムーズな体験にはなりません。

GoogleCardboardとGoogleDaydream

2016年の終わりに、AndroidNと新しいPixelPhoneのリリースに伴い、GoogleはVRスマートフォンのバーチャルリアリティの新しい標準も設定しました(報告: Googleバーチャルリアリティ-Daydreamがついに導入されました)。 残念ながら、Daydream は現在開発されていません。 ただし、引き続き使用でき、Daydream ストアには多数のアプリがあります。

Google Daydream Google は、Daydream の使用に必要な厳格なガイドラインを設定していました。 Daydream互換のスマートフォンのリストは次の場所にあります。 Daydream対応のスマートフォン。 残念ながら、スマートフォンは全体的に非常に少ないです。

もう 1 つの問題は、Daydream が特定の VR グラスまたは Daydream コントローラーでしか動作しないことです。 それは、Google が特別に販売している「Daydream View」です。または、たとえば、Daydream バージョンの「Destek」のVRメガネ。

Google Cardboardただし、市場にあるどの VR グラス (スマートフォン用) でも使用できます ( VRメガネチャート)、大きすぎる、小さすぎる、解像度が低すぎる、ディスプレイが悪いなどに関係なく、ほぼすべてのスマートフォンを使用できます。したがって、仮想現実の初心者に最適です。 一方でもちろん、VR 体験は Google Daydream や HTC Vive、Oculus QuestMeta Quest 2Playstation VR、Oculus Rift、Valve Index ほどではありません。

VRスマートフォンの画素密度は? ピピとは何?

ピクセル密度または「ポイント密度」 (英語: ppi = “pixel per inch”) は、ディスプレイの解像度とディスプレイ サイズの関係から生じます。 スマートフォンの解像度が高く、ディスプレイが小さい場合、小さなスペースに多くのピクセルが表示されます。 これにより、よりシャープな画像が得られます。 スマートフォンの解像度が低く、ディスプレイが大きい場合、より大きなスペースに少ないピクセルが表示されます。 これは、「ピクセル化された」画像、つまりぼやけた画像につながります。

ピクセル密度について詳しく知りたい場合は、ここで詳細を確認できます。 VRメガネの解像度

上のスマートフォンのリストの「ピクセル密度」の下に、現在最もピクセル密度が高いスマートフォンが表示されます。 これは、VR グラスを通してディスプレイを非常に近くで見ることができるため、VR 体験に大きな影響を与えます。 同時に、それぞれの目に別々の画像が表示されるため、仮想現実のピクセル密度を 2 で計算する必要があります。 したがって、高いピクセル密度が不可欠です。

VRスマートフォン用のVRアプリはどこにありますか?

適切なスマートフォンとVRメガネを使って新しい仮想世界に飛び込みたいと思ったら、「今、どのアプリが必要ですか?」と自問するかもしれません。

ここに私たちのお気に入りのリストを作成しました:これらのVRアプリはVRスマートフォンになくてはなりません

あなたのVRメガネには磁気スイッチがありませんか?

これは、VR初心者がアプリを突然「クリック」しなければならないときに自問する質問です。 ここでBluetoothマウスを使用できる場合があります。私たちのウォークアラウンド(レトロフィット磁気スイッチ)

それでも、古き良きリモコンが最善の解決策です。 VRメガネのリモコン