Indeks zaworu

Valve Index VR Headset Virtual Reality VR-Brille

Rozdzielczość na oko

1600 x 1440 px

Gęstość na oko ⓘⓘ Pixel Density relatywizowany do 6 cali dla lepszego porównania

359 ppi

Pole widzenia

130°

Częstotliwość odświeżania

144 Hz

Technologia wyświetlania

Dual LCD Full RGB Pixel

Standalone

No

Tracking

6DOF - Base Stations

Waga

809 g

Wydany

2019

Platforma

Steam VR

Kiedy usłyszeliśmy o Valve Index, pomyśleliśmy, że będzie to swego rodzaju następca HTC Vive. Zaskakujące było to, że będzie to tak mocny następca. Silna cena wywoławcza w wysokości około 1000 € jest oczywiście nieco znacząca. Ale wysoki kąt widzenia 130 ° i kontrolery śledzące poszczególne palce to tylko mały wgląd w mocne strony Valve Index.


Valve postawił poprzeczkę bardzo wysoko dzięki okularom VR “Valve Index”. Kąt widzenia 130 °, 120 Hz (możliwe 144) i kontrolery ręczne, które rozpoznają poszczególne palce. Nowe półżycie. Czy to przełom w okularach VR i grach VR?

Zestaw słuchawkowy Valve Index VR Okulary wirtualnej rzeczywistości VR
Okulary Valve Index VR ze śledzącymi stacjami bazowymi i 2 kontrolerami. Źródło: Amazonka

Kiedy usłyszeliśmy o Valve Index, pomyśleliśmy, że będzie to swego rodzaju następca HTC Vive. Zaskakujące było to, że będzie to tak mocny następca. Silna cena wywoławcza w wysokości około 1000 € jest oczywiście nieco znacząca. Ale wysoki kąt widzenia 130 ° i kontrolery śledzące poszczególne palce to tylko mały wgląd w mocne strony Valve Index.

Obejrzyj ten film testowy, aby dowiedzieć się więcej:

Wyświetlacz:

Rozdzielczość: 1440 x 1600 pikseli na oko
Technologia wyświetlania: LCD
Kąt widzenia: 130 °
Częstotliwość odświeżania: 120 Hz (do 144 Hz)

Audio : Słuchawki

Śledzenie : 6DOF, wymagane co najmniej 2 stacje bazowe

Waga: 809 gramów

Dlaczego LCD i brak OLED w Valve Index?

To, co najbardziej przeszkadza w VR, to „ekran muchowy”, który powstaje, gdy rozdzielczość jest zbyt niska. Indeks Valve ma 1440 x 1600 pikseli na oko. Przy tej rozdzielczości poszczególne piksele prawie nie są już rozpoznawane. Ale są duże różnice między LCD i OLED. OLED ma zdecydowanie tę zaletę, że kontrasty, szczególnie w czarnym obszarze, są naprawdę czarne. Niemniej jednak nawet przy wysokich rozdzielczościach i „siatkach” daje się odczuć, czyli jakby patrzeć przez moskitierę.

Z drugiej strony LCD ma więcej subpikseli, co zapewnia ogólnie ostrzejszy obraz. Valve wybrał tutaj wariant LCD. W pewnym momencie przyzwyczaisz się do tego, że czerń nie jest w 100% czarna, zwłaszcza jeśli masz tylko wyświetlacz przed oczami. Inaczej jest z telewizorem, gdzie bardzo wyraźnie widać, że czerń to nie czerń, szczególnie wieczorem, kiedy w pokoju jest ciemno.

Częstotliwość odświeżania do 144 Hz

Były chwile, kiedy myślałeś, że 30 Hz wystarczy, aby uzyskać płynny obraz. Wiele filmów jest nadal odtwarzanych z częstotliwością 30 Hz lub 24 Hz (fps). Potem przełączyłeś się na 60 Hz – różnica jest ogromna. Ale zawsze jest więcej. Nawet różnica między 90 Hz a 120 Hz jest niezwykle zauważalna.

Valve Index działa domyślnie z częstotliwością 120 Hz, ale jest wstecznie kompatybilny z 90 Hz i może być używany nawet z częstotliwością do 144 Hz. Zdecydowanie powinieneś mieć potężny komputer do gier, jeśli chcesz osiągnąć 144 Hz. Ale jeśli dojdziesz do 144 Hz, masz najbardziej prawdziwe wrażenia VR, jakie kiedykolwiek istniały.

Czas reakcji (poświata lub efekt poświaty) to tylko 0,4 ms. Oznacza to, że obraz (prawie) nie rozmywa się przy szybkich ruchach. W przeciwieństwie do z. B. To bardzo mało smartfonów, więc powinieneś wybrać AMOLED dla smartfonów do VR. AMOLED jest domyślnie niezwykle szybki, ale zawsze będziesz mógł zobaczyć sieć pikseli, co nie ma miejsca w przypadku LCD. Zapewne dlatego Valve Index wybrał LCD.

Śledzenie

Valve Index jest kompatybilny ze stacją bazową SteamVR 1.0 i 2.0. Więc jeśli posiadasz HTC Vive i masz śledzące stacje bazowe, niekoniecznie musisz korzystać z nowych śledzących stacji.

Nowy okres półtrwania

Valve wprowadza również niesamowitą grę dzięki indeksowi Valve. Okres półtrwania: Alyx

Następca Valve Index

Stan na maj 2021 r.: W tej chwili pojawiają się tylko plotki o okularach VR następcy Valve Index i brak oficjalnego potwierdzenia. Ale po tym, jak Valve Index odniósł duży sukces, wywołał sensację i duży wzrost użytkowników w VR, można założyć, że następca Valve Index jest już w fazie rozwoju. Być może Valve zainspiruje się funkcjami Meta Quest / Oculus Quest i Meta Quest / Oculus Quest 2, dzięki którym te okulary VR są najlepiej sprzedającymi się produktami: śledzenie bez stacji bazowych, niewielka waga i samowystarczalny system (samodzielny ) . Valve Index 2 prawdopodobnie zostanie zaprezentowany pod koniec 2021 lub na początku 2022 roku. Chociaż cena indeksu Valve dla konsumentów końcowych jest stosunkowo wysoka (około 1000 euro ze stacjami bazowymi i kontrolerami), ten zestaw słuchawkowy VR był sprzedawany niezwykle często. Dlatego cena prawdopodobnie byłaby ponownie w tym samym przedziale cenowym.