Valve Index

Valve Index VR Headset Virtual Reality VR-Brille

Resolutie per oog

1600 x 1440 px

Dichtheid per oog ⓘⓘ Pixeldichtheid gerelativeerd naar 6 inch voor een betere vergelijking

359 ppi

Gezichtsveld

130°

Vernieuwingsfrequentie

144 Hz

Weergavetechnologie

Dual LCD Full RGB Pixel

Standalone

No

Tracking

6DOF - Base Stations

Gewicht

809 g

Vrijgelaten

2019

Platform

Steam VR

Toen we over de Valve Index hoorden, dachten we gewoon dat het een soort HTC Vive-opvolger zou zijn. Het was nogal verrassend dat het zo’n sterke opvolger zou zijn. Een stevige vanafprijs van rond de € 1000 is natuurlijk wel wat fors. Maar de hoge kijkhoek van 130° en de controllers die individuele vingers volgen, zijn slechts een klein kijkje in de sterke punten van de Valve Index.


Valve heeft de lat heel hoog gelegd met zijn VR-bril “Valve Index”. 130° kijkhoek, 120 Hz (144 mogelijk) en handcontrollers die individuele vingers herkennen. Een nieuwe halfwaardetijd. Is dit de doorbraak voor VR-brillen en VR-games?

Valve Index VR-headset Virtual Reality VR-bril
De Valve Index VR bril met tracking basisstations en 2 controllers. Bron: Amazone

Toen we over de Valve Index hoorden, dachten we gewoon dat het een soort HTC Vive-opvolger zou zijn. Het was nogal verrassend dat het zo’n sterke opvolger zou zijn. Een stevige vanafprijs van rond de € 1000 is natuurlijk wel wat fors. Maar de hoge kijkhoek van 130° en de controllers die individuele vingers volgen, zijn slechts een klein kijkje in de sterke punten van de Valve Index.

Bekijk deze testvideo voor meer informatie:

Weergave:

Resolutie: 1440 x 1600 pixels per oog
Displaytechnologie: LCD
Kijkhoek: 130 °
Verversingssnelheid: 120 Hz (tot 144 Hz)

Audio : Koptelefoon

Volgen : 6DOF, minimaal 2 basisstations vereist

Gewicht: 809 gram

Waarom LCD en geen OLED bij Valve Index?

Wat het meeste stoort aan VR is het “vliegscherm” dat ontstaat wanneer de resolutie te laag is. De Valve Index heeft 1440 x 1600 pixels per oog. Bij deze resolutie zijn individuele pixels bijna niet meer te herkennen. Maar er zijn grote verschillen tussen LCD en OLED. OLED heeft zeker als voordeel dat de contrasten, vooral in het zwarte gebied, echt zwart zijn. Niettemin kunnen zelfs bij hoge resoluties en “rasters” worden waargenomen, dat wil zeggen alsof u door een klamboe kijkt.

LCD daarentegen heeft meer subpixels, wat zorgt voor een algeheel scherper beeld. Valve koos hier voor de LCD variant. Op een gegeven moment raak je eraan gewend dat zwart niet 100% zwart is, zeker als je alleen het beeldscherm voor je ogen hebt. Dat is anders bij een televisie, waar je heel duidelijk kunt zien dat zwart niet zwart is, zeker ‘s avonds als het donker is in je kamer.

Framesnelheid tot 144 Hz

Er waren tijden dat je dacht dat 30 Hz genoeg was om een vloeiend beeld te zien. Veel films worden nog op 30 Hz of 24 Hz (fps) afgespeeld. Dan schakel je over naar 60 Hz – het verschil is enorm. Maar er is altijd meer. Zelfs het verschil tussen 90 Hz en 120 Hz is extreem merkbaar.

De Valve Index draait standaard op 120 Hz, maar is achterwaarts compatibel tot 90 Hz en kan zelfs tot 144 Hz worden gebruikt. Als je 144 Hz wilt bereiken, moet je zeker een krachtige gaming-pc hebben. Maar als je de 144 Hz haalt, heb je de meest echte VR-ervaring die ooit heeft bestaan.

De reactietijd (nagloei- of nagloei-effect) is slechts 0,4 ms. Hierdoor vervaagt het beeld (bijna) niet bij snelle bewegingen. In tegenstelling tot z. B. Dat zijn extreem weinig smartphones, dus kies voor AMOLED voor smartphones voor VR. AMOLED is standaard extreem snel, maar je zult altijd een pixelnetwerk kunnen zien, wat bij LCD niet het geval is. Dit is waarschijnlijk de reden waarom de Valve Index voor LCD heeft gekozen.

Volgen

De Valve Index is compatibel met het basisstation van de SteamVR 1.0 en 2.0. Dus als je de eigenaar bent van een HTC Vive en de tracking-basisstations hebt, hoef je niet per se de nieuwe trackingstations te gebruiken.

Nieuwe halfwaardetijd

Valve brengt ook een ongelooflijke game met de Valve Index. Halfwaardetijd: Alyx

Opvolger van Valve Index

Per mei 2021: Op dit moment zijn er alleen geruchten over een Valve Index-opvolger VR-bril en geen officiële bevestiging. Maar nadat de Valve Index zeer succesvol was, een sensatie en een hoge winst bij gebruikers in VR veroorzaakte, mag men aannemen dat er al een opvolger van Valve Index in ontwikkeling is. Misschien kan Valve zich laten inspireren door de kenmerken van de Meta Quest / Oculus Quest en Meta Quest / Oculus Quest 2 die deze VR-bril tot de meest verkochte hebben gemaakt: tracking zonder basisstations, lichtgewicht en een zelfvoorzienend systeem (stand-alone ) . Een Valve Index 2 kan waarschijnlijk eind 2021 of begin 2022 worden gepresenteerd. Hoewel de prijs van de Valve Index voor eindgebruikers relatief hoog is (circa € 1000 met basisstations en controllers), werd deze VR-headset extreem vaak verkocht. Daarom zou de prijs waarschijnlijk weer in dezelfde prijsklasse liggen.