{"id":4039,"date":"2021-04-27T13:02:17","date_gmt":"2021-04-27T13:02:17","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-junkies.com\/vr-headset\/indice-de-valve\/"},"modified":"2022-12-05T20:34:34","modified_gmt":"2022-12-05T20:34:34","slug":"valve-index","status":"publish","type":"vr-headset","link":"https:\/\/vr-junkies.com\/fr\/vr-headset\/valve-index\/","title":{"rendered":"Valve Index"},"content":{"rendered":"\n<h2>Valve a plac\u00e9 la barre tr\u00e8s haut avec ses casques VR &#8220;Valve Index&#8221;. Angle de vision de 130 \u00b0, 120 Hz (144 possibles) et contr\u00f4leurs manuels qui reconnaissent les doigts individuels. Une nouvelle demi-vie. Est-ce la perc\u00e9e pour les casques VR et les jeux VR?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"555\" height=\"264\" src=\"https:\/\/vr-junkies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Valve-Index-VR-Headset-Virtual-Reality_555x264.jpg\" alt=\"Lunettes Valve Index VR\" class=\"wp-image-4449\" srcset=\"https:\/\/vr-junkies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Valve-Index-VR-Headset-Virtual-Reality_555x264.jpg 555w, https:\/\/vr-junkies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Valve-Index-VR-Headset-Virtual-Reality_555x264-300x143.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 555px) 100vw, 555px\" \/><figcaption>Les casquesValve Index VR avec stations de base de suivi et 2 contr\u00f4leurs. La source:<a href=\"https:\/\/geni.us\/cgJlt\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Amazone<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Quand nous avons entendu parler du Valve Index, nous avons juste pens\u00e9 que ce serait une sorte de successeur du HTC Vive. Il \u00e9tait assez surprenant que ce soit un successeur aussi puissant. Un prix de d\u00e9part fort d&#8217;environ 1000 \u20ac est bien s\u00fbr un peu consid\u00e9rable. Mais l&#8217;angle de vision \u00e9lev\u00e9 de 130 \u00b0 et les contr\u00f4leurs qui suivent les doigts individuels ne sont qu&#8217;un petit aper\u00e7u des atouts du Valve Index.<\/p>\n\n<p>Regardez cette vid\u00e9o de test pour en savoir plus:<\/p>\n\n\t\t<div id=\"youtubeembed\" class=\"youtubeembed\" style=\"background-image: url('\/wp-content\/themes\/vrjunkies\/shortcodes\/..\/img\/youtube-embed-vr-headset-test-video-thumbnail.jpg');\">\n\t\t\t\t\t<button type=\"button\" class=\"youtubenocookiebutton\" onclick=\"loadVideo(0, 'TWZn5goynzY')\">\n\t\t\t\tValve Index<br><br><br>&#9658; Lire la vid\u00e9o\t\t\t<\/button>\n\t\t\t<\/div>\n\t<style>\n\t\t\n.youtubenocookiebutton {\n\t\n\twidth: 100%;\n\theight: 326px;\n\tbackground: #363636b5;\n\tdisplay: inline-block;\n}\n\n@media only screen and (max-width: 700px) {\n  .youtubenocookiebutton {\n    height: 46.57vw;\n  }\n}\n\n\n.youtubeembed {\n\tbackground-color: #5C7794;\n\tbackground-repeat: no-repeat;\n\tbackground-size: 100% auto;\n}\t<\/style>\n\t\t\t<script type=\"text\/javascript\">\n\t\t\tdocument.addEventListener(\"DOMContentLoaded\", function(event) { \n\t\t\t\t\/*alert(\"Hallo\");*\/\n\t\t\t});\n\t\t\tif(typeof loadVideo === \"function\"){\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tfunction loadVideo(number, videoid) {\n\t\t\t\t\tvar xhttp = new XMLHttpRequest();\n\t\t\t\t\txhttp.onreadystatechange = function() {\t\t    \n\t\t\t\t\t    if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {\n\t\t\t\t\t    \tdocument.getElementsByClassName(\"youtubeembed\")[number].innerHTML = this.responseText;\n\t\t\t\t\t    }\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\txhttp.open(\"POST\", \"\/wp-content\/themes\/vrjunkies\/shortcodes\/youtubenocookiesajaxrequest.php?id=\"+videoid, true);\n\t\t\t\t\txhttp.send();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t<\/script>\n\t\t\n\n<p><strong>Affichage:<\/strong><\/p>\n\n<p>R\u00e9solution: 1440 x 1600 pixels par \u0153il<br\/>Technologie d&#8217;affichage: LCD<br\/>Angle de vision: 130 \u00b0<br\/>Taux de rafra\u00eechissement: 120 Hz (jusqu&#8217;\u00e0 144 Hz)<\/p>\n\n<p><strong>l&#8217;audio<\/strong> : Casque de musique<\/p>\n\n<p><strong>Suivi<\/strong> : 6DOF, au moins 2 stations de base requises<\/p>\n\n<p><strong>Poids:<\/strong> 809 grammes<\/p>\n\n<h2>Pourquoi LCD et pas d&#8217;OLED \u00e0 Valve Index?<\/h2>\n\n<p>Ce qui d\u00e9range le plus dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, c&#8217;est le &#8220;fly screen&#8221; qui se cr\u00e9e lorsque la r\u00e9solution est trop faible. Valve Index a 1440 x 1600 pixels par \u0153il. \u00c0 cette r\u00e9solution, les pixels individuels ne peuvent presque plus \u00eatre reconnus. Mais il existe de grandes diff\u00e9rences entre LCD et OLED. OLED a certainement l&#8217;avantage que les contrastes, en particulier dans la zone noire, sont vraiment noirs. N\u00e9anmoins, m\u00eame \u00e0 des r\u00e9solutions \u00e9lev\u00e9es et des \u00abgrilles\u00bb peuvent \u00eatre per\u00e7ues, c&#8217;est-\u00e0-dire comme si elles regardaient \u00e0 travers une moustiquaire.<\/p>\n\n<p>L&#8217;\u00e9cran LCD, en revanche, a plus de sous-pixels, ce qui garantit une image globalement plus nette. Valve a opt\u00e9 pour la variante LCD ici. \u00c0 un moment donn\u00e9, vous vous habituez au fait que le noir n&#8217;est pas 100% noir, surtout si vous n&#8217;avez l&#8217;\u00e9cran que devant vos yeux. C&#8217;est diff\u00e9rent avec une t\u00e9l\u00e9vision, o\u00f9 vous pouvez voir tr\u00e8s clairement que le noir n&#8217;est pas noir, surtout le soir quand il fait sombre dans votre chambre.<\/p>\n\n<h2>Fr\u00e9quence d&#8217;images jusqu&#8217;\u00e0 144 Hz<\/h2>\n\n<p>Il y avait des moments o\u00f9 vous pensiez que 30 Hz \u00e9tait suffisant pour voir une image fluide. De nombreux films sont encore lus \u00e0 30 Hz ou 24 Hz (fps). Ensuite, vous \u00eates pass\u00e9 \u00e0 60 Hz &#8211; la diff\u00e9rence est \u00e9norme. Mais il y en a toujours plus. M\u00eame la diff\u00e9rence entre 90 Hz et 120 Hz est extr\u00eamement perceptible.<\/p>\n\n<p>Valve Index fonctionne par d\u00e9faut sur 120 Hz, mais est r\u00e9trocompatible jusqu&#8217;\u00e0 90 Hz et peut m\u00eame \u00eatre utilis\u00e9 jusqu&#8217;\u00e0 144 Hz. Vous devez absolument poss\u00e9der un PC de jeu puissant si vous souhaitez atteindre 144 Hz. Mais si vous atteignez 144 Hz, vous avez l&#8217;exp\u00e9rience VR la plus r\u00e9elle qui ait jamais exist\u00e9.<\/p>\n\n<p>Le temps de r\u00e9action (effet r\u00e9manent ou r\u00e9manent) n&#8217;est que de 0,4 ms. Cela signifie que l&#8217;image ne se brouille (presque) pas avec des mouvements rapides. Contrairement \u00e0 z. B. C&#8217;est extr\u00eamement peu de smartphones, vous devriez donc choisir AMOLED pour les smartphones pour VR. AMOLED est extr\u00eamement rapide par d\u00e9faut, mais vous pourrez toujours voir un r\u00e9seau de pixels, ce qui n&#8217;est pas le cas avec les LCD. C&#8217;est probablement pourquoi le Valve Index a opt\u00e9 pour le LCD.<\/p>\n\n<h2>Suivi<\/h2>\n\n<p>Le Valve Index est compatible avec la station de base du SteamVR 1.0 et 2.0. Donc, si vous poss\u00e9dez un HTC Vive et disposez des stations de base de suivi, vous n&#8217;avez pas n\u00e9cessairement \u00e0 utiliser les nouvelles stations de suivi.<\/p>\n\n<h2>Nouvelle demi-vie<\/h2>\n\n<p>Valve apporte \u00e9galement un jeu incroyable avec le Valve Index. Demi-vie: Alyx<\/p>\n\n\t\t<div id=\"youtubeembed\" class=\"youtubeembed\" style=\"background-image: url('\/wp-content\/themes\/vrjunkies\/shortcodes\/..\/img\/youtube-embed-video-thumbnail.jpg');\">\n\t\t\t\t\t<button type=\"button\" class=\"youtubenocookiebutton\" onclick=\"loadVideo(1, 'O2W0N3uKXmo')\">\n\t\t\t\tDemi-vie: Alyx<br><br><br>&#9658; Lire la vid\u00e9o\t\t\t<\/button>\n\t\t\t<\/div>\n\t<style>\n\t\t\n.youtubenocookiebutton {\n\t\n\twidth: 100%;\n\theight: 326px;\n\tbackground: #363636b5;\n\tdisplay: inline-block;\n}\n\n@media only screen and (max-width: 700px) {\n  .youtubenocookiebutton {\n    height: 46.57vw;\n  }\n}\n\n\n.youtubeembed {\n\tbackground-color: #5C7794;\n\tbackground-repeat: no-repeat;\n\tbackground-size: 100% auto;\n}\t<\/style>\n\t\t\t<script type=\"text\/javascript\">\n\t\t\tdocument.addEventListener(\"DOMContentLoaded\", function(event) { \n\t\t\t\t\/*alert(\"Hallo\");*\/\n\t\t\t});\n\t\t\tif(typeof loadVideo === \"function\"){\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tfunction loadVideo(number, videoid) {\n\t\t\t\t\tvar xhttp = new XMLHttpRequest();\n\t\t\t\t\txhttp.onreadystatechange = function() {\t\t    \n\t\t\t\t\t    if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {\n\t\t\t\t\t    \tdocument.getElementsByClassName(\"youtubeembed\")[number].innerHTML = this.responseText;\n\t\t\t\t\t    }\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\txhttp.open(\"POST\", \"\/wp-content\/themes\/vrjunkies\/shortcodes\/youtubenocookiesajaxrequest.php?id=\"+videoid, true);\n\t\t\t\t\txhttp.send();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t<\/script>\n\t\t\n\n<h2>Successeur de Valve Index<\/h2>\n\n<p>En mai 2021: Pour le moment, il n&#8217;y a que des rumeurs sur une paire de casques VR successeur de Valve Index et aucune confirmation officielle pour le moment. Mais apr\u00e8s que le Valve Index ait eu beaucoup de succ\u00e8s, ait fait sensation et un gain \u00e9lev\u00e9 chez les utilisateurs en VR, on peut supposer qu&#8217;un successeur de Valve Index est d\u00e9j\u00e0 en d\u00e9veloppement. Peut-\u00eatre que Valve pourrait s&#8217;inspirer des fonctionnalit\u00e9s des <a href=\"https:\/\/vr-junkies.com\/fr\/vr-headset\/oculus-quest\/\">Meta Quest \/ Oculus Quest<\/a> et <a href=\"https:\/\/vr-junkies.com\/vr-headset\/oculus-quest-2\/\">Meta Quest \/ Oculus Quest 2<\/a> qui ont fait de ces lunettes VR les plus vendues : suivi sans stations de base, poids l\u00e9ger et syst\u00e8me autonome (stand alone ). Un Valve Index 2 pourrait probablement \u00eatre pr\u00e9sent\u00e9 fin 2021 ou d\u00e9but 2022. Bien que le prix du Valve Index pour les consommateurs finaux soit relativement \u00e9lev\u00e9 (environ 1000 \u20ac avec les stations de base et les contr\u00f4leurs), ce casque VR \u00e9tait tr\u00e8s souvent vendu. Par cons\u00e9quent, le prix serait probablement \u00e0 nouveau dans la m\u00eame gamme de prix.<\/p>\n","protected":false},"featured_media":4455,"template":"","categories":[1988],"tags":[2155,2327,2326],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.10 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Valve Index - Perc\u00e9e pour les casque VR et les jeux VR? | VR-Junkies.com<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Angle de vision de 130 \u00b0, jusqu&#039;\u00e0 144 Hz, suivi des doigts individuels - quelle est la qualit\u00e9 de la VR? 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