{"id":13226,"date":"2021-10-22T11:09:05","date_gmt":"2021-10-22T11:09:05","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-junkies.com\/vr-headset\/indice-de-valvulas\/"},"modified":"2022-12-05T20:36:45","modified_gmt":"2022-12-05T20:36:45","slug":"valve-index","status":"publish","type":"vr-headset","link":"https:\/\/vr-junkies.com\/es\/vr-headset\/valve-index\/","title":{"rendered":"\u00cdndice de v\u00e1lvulas"},"content":{"rendered":"\n<h2>Valve ha puesto el list\u00f3n muy alto con sus gafas VR &#8220;Valve Index&#8221;. \u00c1ngulo de visi\u00f3n de 130 \u00b0, 120 Hz (144 posibles) y controladores manuales que reconocen dedos individuales. Una nueva vida media. \u00bfEs este el gran avance para las gafas de realidad virtual y los juegos de realidad virtual?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"555\" height=\"264\" src=\"https:\/\/vr-junkies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Valve-Index-VR-Headset-Virtual-Reality_555x264.jpg\" alt=\"Valve Index VR Headset Gafas de realidad virtual VR\" class=\"wp-image-4449\" srcset=\"https:\/\/vr-junkies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Valve-Index-VR-Headset-Virtual-Reality_555x264.jpg 555w, https:\/\/vr-junkies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Valve-Index-VR-Headset-Virtual-Reality_555x264-300x143.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 555px) 100vw, 555px\" \/><figcaption>Las gafas Valve Index VR con estaciones base de seguimiento y 2 controladores. Fuente:<a href=\"https:\/\/geni.us\/cgJlt\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Amazonas<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Cuando nos enteramos de Valve Index, pensamos que ser\u00eda una especie de sucesor de HTC Vive. Fue bastante sorprendente que fuera un sucesor tan fuerte. Un precio de salida fuerte de alrededor de \u20ac 1000 es, por supuesto, un poco considerable. Pero el alto \u00e1ngulo de visi\u00f3n de 130 \u00b0 y los controladores que rastrean los dedos individuales son solo un peque\u00f1o vistazo a las fortalezas del Valve Index.<\/p>\n\n<p>Vea este video de prueba para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n:<\/p>\n\n\t\t<div id=\"youtubeembed\" class=\"youtubeembed\" style=\"background-image: url('\/wp-content\/themes\/vrjunkies\/shortcodes\/..\/img\/youtube-embed-vr-headset-test-video-thumbnail.jpg');\">\n\t\t\t\t\t<button type=\"button\" class=\"youtubenocookiebutton\" onclick=\"loadVideo(0, 'TWZn5goynzY')\">\n\t\t\t\t\u00cdndice de v\u00e1lvulas<br><br><br>&#9658; Reproduce el video\t\t\t<\/button>\n\t\t\t<\/div>\n\t<style>\n\t\t\n.youtubenocookiebutton {\n\t\n\twidth: 100%;\n\theight: 326px;\n\tbackground: #363636b5;\n\tdisplay: inline-block;\n}\n\n@media only screen and (max-width: 700px) {\n  .youtubenocookiebutton {\n    height: 46.57vw;\n  }\n}\n\n\n.youtubeembed {\n\tbackground-color: #5C7794;\n\tbackground-repeat: no-repeat;\n\tbackground-size: 100% auto;\n}\t<\/style>\n\t\t\t<script type=\"text\/javascript\">\n\t\t\tdocument.addEventListener(\"DOMContentLoaded\", function(event) { \n\t\t\t\t\/*alert(\"Hallo\");*\/\n\t\t\t});\n\t\t\tif(typeof loadVideo === \"function\"){\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tfunction loadVideo(number, videoid) {\n\t\t\t\t\tvar xhttp = new XMLHttpRequest();\n\t\t\t\t\txhttp.onreadystatechange = function() {\t\t    \n\t\t\t\t\t    if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {\n\t\t\t\t\t    \tdocument.getElementsByClassName(\"youtubeembed\")[number].innerHTML = this.responseText;\n\t\t\t\t\t    }\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\txhttp.open(\"POST\", \"\/wp-content\/themes\/vrjunkies\/shortcodes\/youtubenocookiesajaxrequest.php?id=\"+videoid, true);\n\t\t\t\t\txhttp.send();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t<\/script>\n\t\t\n\n<p><strong>Monitor:<\/strong><\/p>\n\n<p>Resoluci\u00f3n: 1440 x 1600 p\u00edxeles por ojo<br\/>Tecnolog\u00eda de visualizaci\u00f3n: LCD<br\/>\u00c1ngulo de visi\u00f3n: 130 \u00b0<br\/>Frecuencia de actualizaci\u00f3n: 120 Hz (hasta 144 Hz)<\/p>\n\n<p><strong>Audio<\/strong> : Auriculares<\/p>\n\n<p><strong>Seguimiento<\/strong> : 6DOF, se requieren al menos 2 estaciones base<\/p>\n\n<p><strong>Peso:<\/strong> 809 gramos<\/p>\n\n<h2>\u00bfPor qu\u00e9 LCD y no OLED en Valve Index?<\/h2>\n\n<p>Lo que m\u00e1s molesta de la realidad virtual es la &#8220;pantalla de vuelo&#8221; que se crea cuando la resoluci\u00f3n es demasiado baja. Valve Index tiene 1440 x 1600 p\u00edxeles por ojo. Con esta resoluci\u00f3n, los p\u00edxeles individuales casi ya no se pueden reconocer. Pero existen grandes diferencias entre LCD y OLED. OLED definitivamente tiene la ventaja de que los contrastes, especialmente en la zona negra, son realmente negros. Sin embargo, incluso a altas resoluciones y &#8220;cuadr\u00edculas&#8221; se pueden percibir, es decir, como si se mirara a trav\u00e9s de una mosquitera.<\/p>\n\n<p>La pantalla LCD, por otro lado, tiene m\u00e1s subp\u00edxeles, lo que garantiza una imagen m\u00e1s n\u00edtida en general. Valve opt\u00f3 por la variante LCD aqu\u00ed. En alg\u00fan momento te acostumbras al hecho de que el negro no es 100% negro, especialmente si solo tienes la pantalla frente a tus ojos. Es diferente con una televisi\u00f3n, donde puedes ver muy claramente que el negro no es negro, especialmente por la noche cuando est\u00e1 oscuro en tu habitaci\u00f3n.<\/p>\n\n<h2>Velocidad de fotogramas de hasta 144 Hz<\/h2>\n\n<p>Hubo momentos en los que pensaste que 30 Hz eran suficientes para ver una imagen fluida. Muchas pel\u00edculas todav\u00eda se reproducen a 30 Hz o 24 Hz (fps). Luego cambi\u00f3 a 60 Hz, la diferencia es enorme. Pero siempre hay m\u00e1s. Incluso la diferencia entre 90 Hz y 120 Hz es extremadamente notable.<\/p>\n\n<p>El \u00edndice de v\u00e1lvulas funciona a 120 Hz de forma predeterminada, pero es compatible con versiones anteriores de 90 Hz e incluso se puede utilizar hasta 144 Hz. Definitivamente deber\u00edas tener una poderosa PC para juegos si quieres alcanzar los 144 Hz. Pero si llega a 144 Hz, tendr\u00e1 la experiencia de realidad virtual m\u00e1s real que jam\u00e1s haya existido.<\/p>\n\n<p>El tiempo de reacci\u00f3n (efecto de resplandor o resplandor) es de solo 0,4 ms. Esto significa que la imagen (casi) no se difumina con movimientos r\u00e1pidos. En contraste con z. B. Son muy pocos los tel\u00e9fonos inteligentes, por lo que debe elegir AMOLED para tel\u00e9fonos inteligentes para realidad virtual. AMOLED es extremadamente r\u00e1pido de forma predeterminada, pero siempre podr\u00e1 ver una red de p\u00edxeles, lo que no es el caso de la pantalla LCD. Probablemente esta sea la raz\u00f3n por la que Valve Index opt\u00f3 por LCD.<\/p>\n\n<h2>Seguimiento<\/h2>\n\n<p>Valve Index es compatible con la estaci\u00f3n base de SteamVR 1.0 y 2.0. Entonces, si usted es el propietario de un HTC Vive y tiene las estaciones base de rastreo, no necesariamente tiene que usar las nuevas estaciones de rastreo.<\/p>\n\n<h2>Nueva vida media<\/h2>\n\n<p>Valve tambi\u00e9n trae un juego incre\u00edble con Valve Index. Vida media: Alyx<\/p>\n\n\t\t<div id=\"youtubeembed\" class=\"youtubeembed\" style=\"background-image: url('\/wp-content\/themes\/vrjunkies\/shortcodes\/..\/img\/youtube-embed-video-thumbnail.jpg');\">\n\t\t\t\t\t<button type=\"button\" class=\"youtubenocookiebutton\" onclick=\"loadVideo(1, 'O2W0N3uKXmo')\">\n\t\t\t\tVida media: Alyx<br><br><br>&#9658; Reproduce el video\t\t\t<\/button>\n\t\t\t<\/div>\n\t<style>\n\t\t\n.youtubenocookiebutton {\n\t\n\twidth: 100%;\n\theight: 326px;\n\tbackground: #363636b5;\n\tdisplay: inline-block;\n}\n\n@media only screen and (max-width: 700px) {\n  .youtubenocookiebutton {\n    height: 46.57vw;\n  }\n}\n\n\n.youtubeembed {\n\tbackground-color: #5C7794;\n\tbackground-repeat: no-repeat;\n\tbackground-size: 100% auto;\n}\t<\/style>\n\t\t\t<script type=\"text\/javascript\">\n\t\t\tdocument.addEventListener(\"DOMContentLoaded\", function(event) { \n\t\t\t\t\/*alert(\"Hallo\");*\/\n\t\t\t});\n\t\t\tif(typeof loadVideo === \"function\"){\n\t\t\t} else {\n\t\t\t\tfunction loadVideo(number, videoid) {\n\t\t\t\t\tvar xhttp = new XMLHttpRequest();\n\t\t\t\t\txhttp.onreadystatechange = function() {\t\t    \n\t\t\t\t\t    if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {\n\t\t\t\t\t    \tdocument.getElementsByClassName(\"youtubeembed\")[number].innerHTML = this.responseText;\n\t\t\t\t\t    }\n\t\t\t\t\t};\n\t\t\t\t\txhttp.open(\"POST\", \"\/wp-content\/themes\/vrjunkies\/shortcodes\/youtubenocookiesajaxrequest.php?id=\"+videoid, true);\n\t\t\t\t\txhttp.send();\n\t\t\t\t}\n\t\t\t}\n\t\t<\/script>\n\t\t\n\n<h2>Sucesora de Valve Index<\/h2>\n\n<p>A partir de mayo de 2021: por el momento solo hay rumores sobre unas gafas VR sucesoras de Valve Index y no hay confirmaci\u00f3n oficial. Pero despu\u00e9s de que el Valve Index tuvo mucho \u00e9xito, caus\u00f3 sensaci\u00f3n y una gran ganancia en los usuarios en realidad virtual, se puede suponer que un sucesor de Valve Index ya est\u00e1 en desarrollo. Tal vez Valve podr\u00eda inspirarse en las caracter\u00edsticas de <a href=\"https:\/\/vr-junkies.com\/es\/vr-headset\/oculus-quest\/\">Meta Quest\/Oculus Quest<\/a> y <a href=\"https:\/\/vr-junkies.com\/vr-headset\/oculus-quest-2\/\">Meta Quest\/Oculus Quest 2<\/a> que han hecho de estas gafas VR las m\u00e1s vendidas: seguimiento sin estaciones base, poco peso y un sistema autosuficiente (independiente ) . Es probable que se presente un \u00edndice de v\u00e1lvula 2 a fines de 2021 o principios de 2022. Aunque el precio del \u00edndice de v\u00e1lvulas para los consumidores finales es relativamente alto (aproximadamente 1000 \u20ac con estaciones base y controladores), este visor de realidad virtual se vendi\u00f3 con mucha frecuencia. Por lo tanto, el precio probablemente volver\u00eda a estar en el mismo rango de precios.<\/p>\n","protected":false},"featured_media":13228,"template":"","categories":[2132],"tags":[2167,2328,2329],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v19.10 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Valve Index - \u00bfUn gran avance para las gafas y los juegos de realidad virtual? | VR-Junkies.com<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"\u00c1ngulo de visi\u00f3n de 130 \u00b0, hasta 144 Hz, seguimiento de los dedos individuales: \u00bfqu\u00e9 tan buena se ha vuelto la realidad virtual? 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